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Los 'grandes lobos' se diferencian de la variedad común sólo en el tamaño y en el color. Normalmente alcanzan una altura mayor que la del lomo de un caballo y tienen un apetito consecuente con su tamaño. Sólo un loco iría a su encuentro. Los goblins, con un gran coste para ellos mismos, han conseguido domesticarlos y usarlos como montura.
Las garras de un lobo no se cuentan normalmente entre las armas naturales más peligrosas que poseen estas bestias, pero en unas bestias de su tamaño, son más gruesas y largas que clavos de acero. Sus jinetes untan las delanteras con veneno, uno no muy diferente del que usan los asesinos orcos, haciendo que un ataque de las garras de estas bestias sea un golpe mortal.
Notas Especiales: The victims of this unit's poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures.
Procede de: | Direwolf Rider |
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Se convierte en: | Warg Battlecharger |
Coste: | 65 |
PV: | 82 |
Movimiento: | 10 |
PX: | 150 |
Level: | 4 |
Alineamiento: | caótico |
ID | Direwolf Charger Ascension |
Habilidades: |
fangs de corte | 11 - 4 cuerpo a cuerpo | ||
claws de corte | 6 - 4 cuerpo a cuerpo | poison |
Resistencias: | |
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de corte | 0% |
de penetración | 0% |
de impacto | 0% |
de fuego | 0% |
de frío | 0% |
arcano | 0% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
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Aguas profundas | 99 | 20% |
Aguas someras | 3 | 20% |
Aldea | 1 | 60% |
Arena | 2 | 30% |
Arrecife costero | 2 | 30% |
Bosque | 2 | 50% |
Campo de setas | 3 | 40% |
Castillo | 1 | 60% |
Colinas | 1 | 50% |
Congelado | 2 | 20% |
Cueva | 2 | 40% |
Impenetrable | 99 | 40% |
Intransitable | 99 | 20% |
Llano | 1 | 40% |
Montañas | 2 | 60% |
Pantano | 3 | 30% |